Narrativas Emergentes em Jogos Procedurais
Dwarf Fortress, Rimworld e Caves of Qud.
Continuar Lendo →Um espaço para explorar Game Studies, Física, Matemática e Filosofia
Esta seção explora a teoria dos jogos eletrônicos sob a perspectivas do Game Studies. Aqui, abordarei tanto questões mais técnica sobre o desenvolvimento de jogos — design de sistemas, mecânicas procedurais, programação —, como também as intersecções entre jogos e outras áreas do saber — filosofia, sociologia, física e matemática.
Dwarf Fortress, Rimworld e Caves of Qud.
Continuar Lendo →Nerdices.
Continuar Lendo →Dwarf Fortress, Rimworld e Caves of Qud.
Continuar Lendo →Soon...
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Continuar Lendo →A transição de Ultima I: The First Age of Darkness (1981) para Ultima II: The Revenge of the Enchantress (1982) constitui um estudo de caso particularmente elucidativo
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